首先要知道 无论是什么样的刺客 都不适合刷怪 因为要不冷却慢 要不伤害低 要不成器晚 所以要不你能受得住寂寞 要不你能找的到后援团 而且刺客属于最费RMB的职业 其他职业只单独追求几个东西就行(如魔族追求暴击 毁灭追求释放) 而刺客,需要追求的是最多的 但同时 刺客也是最能兼顾跑速 命中 回避 暴击的职业 这就意味着 刺客的定义只是PK里的强者,而且也只限于野外杀人 公会联赛 野外会战 攻城战 首先说下刺客的改变 走宝藏没飞刀了 炸弹的伤害又降的低的可怜 精灵刺客没隐身 技能少了很多被动 职业天赋里的攻速变成了命中 命中加的并不是% 分析下种族 精灵的刺客基本被废了 因为没隐身 所以也就没了刺客最大的特点 但精灵的优势是更多的BUFF和投射阻挡 精灵在里面更类似于以前的月神(也就是专门给人加BUFF的) 投射可以打断对方的技能 但对操作要求过高 同时作用并不如隐身重要(一个投射用的好的刺客 会战中的作用不如一个会隐身的刺客) 当然,如果走精灵路线 那一般就是最后暴怒(如果不选暴怒前面必须符文探索者) 4转看心情 推荐游侠(拿毁灭接触) 总之,选择刺客的,如果不是大爱精灵的长相,请选择有隐身的人类 属性点方面最好是全力量 因为装备上的力量和你属性点的力量对攻击的加成不一样 当然如果你暴回命不够可以点些敏捷 但强烈不推荐全敏捷 那样你攻击就算把武器强到顶也和人家全力的差很远了 装备在保证暴击的基础上弄回命攻击 暴最低要求75%+ 对于一个爱打架的刺客来说 可以走很多路线 首先要保证暴击后2下能秒一般人 剩下的有的人追求攻击,让自己每下都能秒人,有的追求回避,有的追求命中,有的追求跑速 个人更喜欢跑速命中 因为对方毕竟还有法师 当然,如果你知道对方全物攻 那回避是你最佳选择 分析下每转的职业 2转 流氓:职业天赋回避,爆伤 旅者:职业天赋是MP恢复,命中 天赋方面 流氓的两个都有用,旅者的只有命中有用。